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Domingo, 6 de marzo de 2016

VALE DECIR

CIENTÍFICOS PENDENCIEROS

Puede que Sub-Zero, Scorpion, Kano o, por caso, Johnny Cage hayan dominado durante añares las huestes de la pelea mortal, amén de golpes fulminantes, extremo dominio de afiladas armas o ataques de hielo. Empero, gracias a un venidero desarrollo, el título de especialistas en sanguinaria batahola bien podría serles arrebatados. Tiemblan los personajes de Mortal Kombat, ¡tiemblan!, ante un flamante juego online de estampa brasilera que propone nuevos héroes (o antihéroes, según). Ciertamente, los menos pensados. Después de todo, aunque ya se supiese que eran los dueños de las mentes más musculosas del planeta, pocos los hubieran imaginado a puro patadón y cros de derecha. Pocos, salvo el ilustrador Diego Sanches, oriundo de Sao Paulo, responsable de dar forma y vida a las versiones para videogame peleón de Charles Darwin, Marie Curie, Isaac Newton, Nikola Tesla, Pitágoras, Stephen Hawking y Albert Einstein. Listos ellos para humillar con sus seis movimientos básicos de lucha y dos especiales, cada uno vinculado a sus descubrimientos o invenciones.

Así, cual newsgame encargado por la revista científica Superinteressante, de editorial Abril, el susodicho Science Combat presenta a un Hawking dispensando golpes montado sobre una silla de ruedas repleta de sorpresas, o desapareciendo inesperadamente en agujeros negros. Y a oponentes como Tesla, que sostiene su tremendo Rayo de la Muerte, capaz de largar un destructor haz de partículas microscópicas sin que le tiemble el pulso pixelado. O por caso, Einstein, ducho en manipular la velocidad de la luz, que tanto ha estudiado. Newton, por su parte, sí que es de cuidado: el hombre no duda en dejar caer manzanas en cabecitas distraídas… Y Darwin, viejo lobo de tierra, no dudará en mutar a mono, evolucionando con cada puñetazo. Por lo demás, quien resulte ganador pasa a una segunda ronda, donde dará zurras –o las recibirá, acorde a cuán bien se manejen los superpoderes o habilidades– a otro personaje: la Divinidad, aparente encarnación del pensamiento mágico y las supersticiones.

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