El hate incel por su contenido queer y diverso no ayudó, pero el juego cargó con muchas fallas propias en su lanzamiento.
Detrás del proyecto están los argentinos Nico Recabarren y Tomás Batista (de Ethereal), junto al artista de Braid y al guionista de Carto.
Con influencias que van de Tomb Raider a Firewatch o Gone Home, el juego presenta a Lilly, una chica que busca un tesoro junto a su perro.
Sin perder de vista la táctica, la pericia y la viveza, el juego de Bandai Namco encuentra nuevas formas de canalizar la tensión.
¿Todo sigue igual? En vísperas del reestreno con cambio de firma, llegó la hora de despedir un juego que cambió el mercado y la industria.
En el marco de una industria sacudida, nuevas generaciones de desarrolladores se alimentaron de experiencias y data útil.
FromSoftware ofrece una ópera bélica mecha, con conflictos corporativos que se resuelven dándose con todo a altísima velocidad.
Más de 100 títulos para probar in situ y online, charlas y conferencias con genios totales, y un buen espacio para la industria local.
Tres títulos recientes con espíritu arcade que se aprenden fácil, se juegan rápido... y se pasa a otra cosa (o a otro match).
Con la figura del Coro, que representa la vox populi, lograron un RPG dinámico que incluye a todo tipo de jugadores y funciones.