La segunda obra de Marcos Capobianco, luego de "Leyenda", está inspirada en "Las crónicas de Reaper"
Clan, un juego de rol donde nadie se salva solo
Con reglas ágiles y árboles de habilidades, esta experiencia conecta las bases de los videojuegos masivos con la libertad de la narración oral, dando gran atención al sentido de comunidad en la party.






















