El equipo de VFX de la adaptación a serie de la célebre novela gráfica estuvo en Nerdearla
Otra mirada al blanco paisaje del infierno de El Eternauta
Los artistas visuales Facundo Nava y Bruno Scopazzo explicaron cómo se hicieron los efectos de la serie, pasaron data sobre software e IA y alimentaron "el mito del plano 31 600".
La herramienta que se impuso fue Unreal Engine, un motor gratuito de creación 3D en tiempo real que viene del mundo de los videojuegos Gentileza