Tough Coded, un shooter horizontal que es una zapada
“Quise aprender a hacer videojuegos más seriamente”
Fernando Sarmiento trabaja en un estudio gamer, en otro de animación, es director de cine y fue VJ de Creamfields. Lleva su obra magna por fiestas nocturnas, presentando una experiencia nueva: un videojuego que termina en vivo, con tanto de improvisación como de ochenta y de dubstep.





















