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Martes, 26 de enero de 2016

CULTURA / ESPECTáCULOS

Algunas reglas de juego opcionales

1. Colores de comic book: tu juego usa sólo 4 colores.

2. IKEA lo hizo bien: no usar palabras habladas ni escritas.

3. El cuento del bardo: 2016 conmemora 400 años de la muerte de Shakespeare. Construye un juego en torno a una de sus obras.

4. Un juego local para gente local: crea un juego que muestre tu país, ciudad o a las personas que hacen jam a tu alrededor.

5. Dónde en el mundo es...: cambios según la localización geográfica del jugador. La experiencia de juego variará significativamente según en qué parte del mundo se lo juegue.

6. Que cualquiera que está viendo puede jugar también.

7. No retroceder, no rendirse: el protagonista no puede ir a ninguna parte excepto hacia adelante, en toda situación.

8. Bluetooth: crea un juego con capacidades bluetooth.

9. Toma el control: Tu juego debe usar un control personalizado.

10. Marco Polo: Crea un juego que no contenga salida gráfica. Toda la información se entrega al jugador por medio de audio.

11. El juego de Gandhi: este juego debe tener cero violencia. Los conflictos deben resolverse usando la lógica.

12. Una mano atada a mi espalda: un juego jugable con una mano.

13. Coopera con otras sedes del GGJ en tu misma zona horaria.

14. Usa las acciones del jugador para contar tu historia.

15. Infinito: tu mundo está generado procedimentalmente.

16. Bocaza: todos los assets de sonido son creados de tu boca.

17. ¿Qué fue eso? Ningún sonido presentado debe originarse del objeto en el juego que estará haciendo el sonido.

18. Trabaja y juega: para progresar, el jugador debe codificar.

19. Pensar en los niños.

20. Usar un dispositivo móvil como pantalla adicional para mostrar un modo o porción diferente del juego.

21. Terreno común: crea un juego cooperativo que puedan jugar jugadores que tienen niveles de habilidad muy diferentes.

22. Twitch juega: crea un juego con la intención de que sea jugado concurrentemente por las masas en Twitch.

23. Usa una determinada escala de empatía para ayudar a tu juego a construir empatía medible en los jugadores.

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