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Videojuegos

Treinta videojuegos por los 30 años de PlayStation (parte 1/3)

Hoy recordamos Bioshock: Infinite, Cyberpunk 2077, Final Fantasy VII y XII, Ghost of Tsushima, God of War, Kingdom Hearts 2, Max Payne, Ni No Kuni: Wrath of the White Witch y Rogue Galaxy.

El videojuego de Sucker Punck ofrece un relato clásico dentro de un mundo abierto en entornos rurales de un Japón de hace 400 años

Belleza y belicosidad, el discreto encanto de Ghost of Yōtei

La secuela de Ghost of Tsushima sabe que hay tanta belleza en un árbol de cerezos junto a unas termas naturales como la que puede haber en una lluvia imparable de explosiones.

FC 26 intenta hacer algo por despabilarse, y es la entrega más refinada de la saga en años, pero eso no le gana tiempo infinito

EA Sports FC 26, entre el fútbol (digital) total y el ablande del músculo innovador

Cuando suena el silbato, todo se siente mejor que nunca: fluido, responsivo, suave y tan frenético como se quiera, gracias al doble modo Competitivo / Auténtico. Pero al salir de los partidos, la cáscara sigue igual que siempre.

La verdadera razón para pagar Battlefield 6 está en el multijugador, donde recupera la gloria con cuatro modos: Conquista, Irrupción, Asalto y Escalada

Battlefield 6: la espectacularidad (de la guerra) sólo es real si es compartida

Un thriller ciber-militar con héroes de mandíbula cuadrada, frases patrióticas (estadounidenses) y poca autoconciencia, que parece tener miedo de transmitir un mensaje, por si eso fuera peligroso para el negocio.

"Baki es lo más cercano a Thunder Ray 2", dicen los creadores, en referencia al juego de pelea que Purple Tree sacó en 2023

Purple Tree y la adaptación a videojuego del exitoso manga Baki

Cómo fue que estos "dos chabones de Villa Ballester", Ezequiel Heyn y Pablo Cerrutti, se hicieron con los derechos para adaptar el 16º manga más vendido de la historia, con más de 100 millones de copias.

Por Hernán Panessi